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课程简介

小白老师将从基础的线稿开始,一步步讲解如何进行特效的概念设计,然后再Flash中逐帧绘制外层与内层火焰,并对动画效果进行修正。接着为火焰添加光效,完成最终的动画。

如果您对手绘游戏特效感兴趣,欢迎学习小白老师的相关系列课程,全是干货哟:
《手绘特效动画软件Flash基础入门与使用技巧》
《手绘特效动画原理与运动规律基础理论教程》
《手绘游戏特效制作实用案例教程 火焰篇》
《手绘游戏特效制作实用案例教程 液体篇》
《手绘游戏特效制作实用案例教程 闪电篇》

课程信息

教学总长度1小时47分钟左右,使用软件:Flash,容量: 300M。教程并未加密,需要通过微信获取解压密码。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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绘制线稿

从基础的线稿开始,讲解特效的概念设计,再Flash中逐帧绘制外层与内层火焰,并对动画效果进行修正。

绘制火苗

从基础的线稿开始,讲解特效的概念设计,再Flash中逐帧绘制外层与内层火焰,并对动画效果进行修正。

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火焰添加层次

从基础的线稿开始,讲解特效的概念设计,再Flash中逐帧绘制外层与内层火焰,并对动画效果进行修正。

添加更多细节完成动画

从基础的线稿开始,讲解特效的概念设计,再Flash中逐帧绘制外层与内层火焰,并对动画效果进行修正。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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