手绘特效动画原理与运动规律基础理论教程

本套教学将分析手绘特效的动画原理并讲解关 [...]
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本套教学将分析手绘特效的动画原理并讲解关键帧动画的基础知识,让用户理解手特效动画的时间与速度的关系。

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教学总长度5小时左右

使用软件:flash

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

本套教程从手绘动画的基础原理入手,来讲解逐帧动画的动态理论,把复杂的多元动画分解成单个的关键帧,帮助用户理解关键帧动画的绘制方法。将动画中常见的动态分解为弹跳,甩动,位移等等元素,讲解了这些元素与时间的关系,把单位中时间与距离的关系分析到位,最终教授大家绘制出带有生命力的动画效果。

教学将手绘动画归纳为五大要素和曲线运动,讲解了时间和间距,关键帧,缓起和缓落,曲线轨迹,体积控制,曲线运动等动画必备只是和基础技能,让您可以快速的理解手绘动画的原理和绘画技巧。从基础上帮助您解决手绘动画的流畅和质量问题。

手绘动画的韵律和动态流畅与否完全取决于手绘时候对应时间和距离的把握,本套教材将影响手绘动画的关键性因素量化下来,并进行细分成为5大要素,掌握好这些要素就可以敲开手绘动画的大门,本套教程将对需要致力于手绘动画的朋友提供极大的帮助。

内容偏向

手绘动画基础理论 100%

完成效果截图

教程内容介绍

课程目录

第一章 第一节:五大要素-时间和间距
第一章 第二节:五大要素-极致帧
第一章 第三节:五大要素-时间和间距-B
第一章 第四节:五大要素-时间和间距-C
第一章 第五节:五大要素-缓起和缓落
第一章 第六节:五大要素-曲线轨迹
第二章 第一节:五大要素-体积控制
第二章 第二节:五大要素演练-A

第二章 第三节:五大要素演练-B
第二章 第四节:五大要素演练-C
第三章 第一节:曲线运动-概述
第三章 第二节:曲线运动-弧形运动
第三章 第三节:曲线运动-波形运动
第三章 第四节:曲线运动-S型运动
第三章 第五节:曲线运动-跟随运动
第三章 第六节:曲线运动练习
第三章 第七节:曲线运动演练

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在桌面系统以及安卓系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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