手绘游戏特效制作实用案例教程 闪电篇

本套教学使用具体的案例,演示了多个闪电类 …

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本套教学使用具体的案例,演示了多个闪电类手绘特效的绘制流程,专门针对手游,2D游戏,手绘影视动画的液体特效制作需求设计.

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教学总长度7小时左右 容量: 1.5G

使用软件:Flash

教程已经加密并与硬件绑定。请先仔细阅读说明

这套视频是手闪电特效的课程。使用实际的工作案例,讲解闪电的流体特性,利用传统动画绘制方式,介绍一些常见的闪电特效实例。这些实例不仅可以运用于2d游戏特效制作,也可以作为3d游戏特效的序列素材获得方式,同样的技能和经验也能完整的使用到2D手绘的影视动画中。

闪电是游戏,动画中都非常常见的动态元素。本教程使用专业的2D动画工具adobe Flash来制作动态效果,逐帧的绘制和讲闪电的动态效果,教程将分析闪电的动态原理,讲瞬间就完成的闪电特效动画量化,让您能够细致入微的分解闪电特效发生,撞击个迸射。有效率的制作出流畅而且细节丰富的闪电效果。让您能够短时间内完整的掌握这种最常见元素的动画绘制方法。

目前常见的流行2D游戏,特别是手游类型的游戏都需要大量的手绘效果,而闪电又是这些特效中最为常见的类型,在很多游戏的特效或者2D动画的生产流程中,都不可避免的会有绘画闪电的需要,闪电的绘制难点在于瞬间的爆发和迸射效果,本教程讲逐帧的分解来讲解这些瞬间完成的效果,并将闪电制作得逼真且富有艺术性。

教学进行时

内容偏向

闪电特效动画绘制 100%

完成效果截图

教程内容介绍

课程目录

第一章 第一节:抽打的电弧 A
第一章 第二节:抽打的电弧 B
第一章 第三节:抽打的电弧 C
第一章 第三节:抽打的电弧 D
第一章 第四节:抽打的电弧 E
第一章 第五节:抽打的电弧 F
第一章 第五节:抽打的电弧 F
第一章 第七节:抽打的电弧 H
第二章 第一节:缠绕的电弧 A
第二章 第二节:缠绕的电弧 B
第二章 第三节:缠绕的电弧 C

第二章 第四节:缠绕的电弧 D
第二章 第五节:缠绕的电弧 E
第三章 第一节:电球 A
第三章 第二节:电球 B
第三章 第三节:电球 C
第三章 第四节:电球 D
第四章 第一节:电的综合应用 A
第四章 第二节:电的综合应用 B
第四章 第三节:电的综合应用 C
第四章 第四节:电的综合应用 D
第四章 第五节:电的综合应用 E
第四章 第六节:电的综合应用 F

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在桌面以及安卓系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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陈华
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