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刺客角色制作完整流程教学第二部:渲染篇

Zbrush Substance Painter Maya

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学习热度:5944

适用行业:游戏美术

课程时长:960分钟

课程难度:高级

学习路径: 静帧渲染专项学习 、角色制作专项学习

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课程简介

高端cg艺术角色制作一直是众多学习者所追求的方向,但是在学习中却有诸多的问题存在,更是对一整个制作流程充满疑问,什么时候摆pose,什么时候开始拆uv等等问题。本套教程的模型篇将会从基本模型搭建开始,直至最终模型细节完成的一整套流程。其中涉及到模型快速绑定,动态模型的传递,MD布料模型在传统三维软件中的应用等等专业技巧,解决你的技术牵畔,释放你的思想,为打造属于你自己的艺术作品做好完美的铺垫!

本教学需要学员有一定的Maya 和zbrush使用基础,如果您是0基础学员,建议先学习aboutcg此前推出的相关基础教学。
刺客角色制作完整流程教学第一部链接如下

课程信息

教学总长度16小时左右,涉及软件:Zbrush,Marvelous Designer,Maya、Photoshop、
Substance Painter、Arnold。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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教学介绍

本套教程是女刺客角色制作完整流程教学的下部,详细介绍了目前最为流行也是cg角色艺术家必备的制作技能知识技巧。

技术精简

在写实头部艺术、动物毛发系统制作与贴图制作渲染等方面进行了大量的技术精简优化。

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实战案例

使得繁琐枯燥的软件知识变得更加贴近实际制作,也更容易让这套教程的学习者有个更加清晰的流程脉络与学习效果。

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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