刺客角色制作完整流程教学第一部:模型篇

本套教程是一套风格化角色制作全流程教学,分为模型篇与材质篇两部分,本套教程是教学的模型篇,完整演示了模型制作所有细节

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教学总长度9小时左右

使用软件:Zbrush,Marvelous Designer,Maya

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

高端cg艺术角色制作一直是众多学习者所追求的方向,但是在学习中却有诸多的问题存在,更是对一整个制作流程充满疑问,什么时候摆pose,什么时候开始拆uv等等问题。本套教程的模型篇将会从基本模型搭建开始,直至最终模型细节完成的一整套流程。其中涉及到模型快速绑定,动态模型的传递,MD布料模型在传统三维软件中的应用等等专业技巧,解决你的技术牵畔,释放你的思想,为打造属于你自己的艺术作品做好完美的铺垫!

本套教程使用zbrush为主要建模软件,maya辅助修改,Marvelous Designer作为布料解算软件,同时使用这三款软件相互传递调整进行,取其软件最核心的功能,使得效率和结果得到一个完美的协调!所使用的技巧和方法适用于三维美术宣传图、影视cg制作、动画制作行业的学习者、工作者。

本教学为进行时教学,每周五更新,更新完毕教学恢复原价。

本教学需要学员有一定的Maya 和zbrush使用基础,如果您是0基础学员,建议先学习aboutcg此前推出的相关基础教学

教学作者简介
2006-2013年   国内各大游戏动画公司–模型师,材质师
2014-2015年   成都完美动力动画教育–模型与材质高级讲师
2016-至今     创办成都十色魔方工作室–为各大游戏动画公司优质的外包服务

内容偏向

刺客模型制作 100%

完成效果截图

课程目录

第01章_基础模型制作

0101_基础模型制作
0102_Marvelous Designer服饰设计1
0103_Marvelous Designer服饰设计2
0104_Marvelous Designer服饰设计3
0105_maya快速绑定与pose
0106_动态模型的传递与调整
0107_武器剑的制作
0108_手姿态大型雕刻
0109_Marvelous Designer服饰模型最终修正

第02章_基础模型细化制作

0201_服饰高模制作1
0202_服饰高模制作2

0203_细节模型制作
0204_剑模型细化
0205_头部大型
0206_头部调整2
0207_狼模型雕刻
0208_模型整理

第03章_高模细化制作

0301_皮革雕刻
0302_布料纹理
0303_鞋子雕刻
0304_手大型雕刻

第04章_底座添加

0401_底座制作1
0402_底座制作2

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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