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Maya硬表面建模进阶与案例教学

Substance Painter Nuke Maya Hardmesh

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学习热度:13545

适用行业:电影动画

课程时长:960分钟

课程难度:中级

学习路径: Maya初级模型和贴图

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课程简介

      本套教学是由小猪老师精心录制的Maya硬表面建模进阶与案例教学,建模是大部分同学学习Maya最先学习的内容,而硬表面建模又是我们学习建模的第一步,硬表面建模技术方面讲并不难,相关命令也不多,但是想做出高质量,复杂的效果却并不容易,涉及到很多经验和技巧,包括制作思路,布线规则方面等等,尤其是按多边形细分规则制作符合影视标准的模型让很多初学者头疼不已,本套教学会从最简单的结构开始讲解,通过不同思路,手段逐步带领大家完成复杂结构的制作,相信通过这套课程的学习,相信大家会对硬表面建模有更深刻的理解,从而快速提高建模水平。

课程信息

教学总时长约16小时,使用软件:maya、hardmesh、substancepainter、nuke。
适用行业:电影动画;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:布线原理与技巧
0101_课程概述
0102_准备工作
0103_细分算法
0104_卡线
0105_布线技巧1
0106_布线技巧2
0107_布线技巧3
0108_布线技巧4
0109_布线技巧5
0110_布线技巧6
0111_布线技巧7
0112_布线技巧8
0113_布线技巧9
0114_布线技巧10
0115_布线技巧11
0116_布线技巧12
0117_布线技巧13
0118_布线技巧14
0119_布线技巧15
0120_布线技巧16
0121_布线技巧17
0122_布线技巧18

第二章:插线板案例制作
0201_模型制作1
0202_模型制作2
0203_模型制作3
0204_模型制作4
0205_模型制作5
0206_模型制作6
0207_模型制作7
0208_模型制作8
0209_模型制作9
0210_模型制作10
0211_模型制作11
0212_模型制作1
20213_UV拆分
0214_SP制作贴图1
0215_SP制作贴图2
0216_SP制作贴图3
0217_渲染输出1

0218_渲染输出2
0219_渲染输出3
0220_渲染输出4

第三章:科幻风炸弹案例制作
0301_准备工作
0302_HM插件参数与使用技巧1
0303_HM插件参数与使用技巧2
0304_模型制作1
0305_模型制作2
0306_模型制作3
0307_模型制作4
0308_模型制作5
0309_模型制作6
0310_模型制作7
0311_模型制作8
0312_模型制作9
0313_模型后期处理
0314_UV拆分1
0315_UV拆分2
0316_SP贴图制作1
0317_SP贴图制作2
0318_SP贴图制作3
0319_SP贴图制作4
0320_渲染输出1
0321_渲染输出2

第四章:机械零件案例制作
0401_低模布尔
0402_模型制作1
0403_模型制作2
0404_QuadRemesher安装与使用1
0405_QuadRemesher安装与使用2
0406_布线整理1
0407_布线整理2
0408_布线整理3
0409_布线整理4
0410_布线整理5
0411_布线整理6
0412_细节添加1
0413_细节添加2
0414_渲染输出

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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