本教程由育碧Massive的材质艺术家Derk Elshof制作,ABOUTCG代理的Creating an Aged Wood Texture in Substance Designer. 英文讲解,配有中文字幕。
在日常项目中,利用Substance Designer创建写实木质纹理是一项基本技能。而高质量的木质纹理在项目中起到事半功倍的效果。本教程中,Derk Elshof将指导您完成创建带有可调整参数以进行木材老化的动态材质制作,教程全过程分步演示。
教程包括设置材质,木材的表面,制作滑块调整木材的老化程度,材质的色彩等内容。
教程还额外赠送了3小时的ZBrush雕刻木材模型以及Substance Painter中使用贴图的干货福利教程。相当于购买了一份从建模到贴图的全流程教学。(赠送章节无讲解)
Derk Elshof 材质艺术家
Derk是Ubisoft Studio Massive Entertainment的材质艺术家。他最初是Motion Graphics和VFX的艺术家。在通过使用Substance Designer的使用激发了他对材质的热情。他的breakdowns在Experience points和80lv上都可以找到。教程发布时,Derk Elshof的Artstation粉丝数已逾3,400+。
Artstation:https://www.artstation.com/derkelshof
课程信息
教学总长度约6小时43分钟,使用软件:Substance Painter,ZBrush,Substance Designer。
课程特点
木纹制作
详解讲解如何在Substance Designer中制作木纹以及类似材质制作原理。
木结制作
写实木材纹理,木结的制作犹如画龙点睛。
可控老化程度
对木材老化程度创建易于操作的滑块进行自定义。
上色
按步为您展示写实材质上色的过程及原理。
课程目录
第01章_木纹制作
0101_设置
0102_木纹制作
第02章_木结制作
0201_木结制作01
0202_木结制作02
第03章_老化控制滑块
0301_木材表面
0302_滑块
第04章_上色
0401_上色01
0402_上色02
0403_上色03
福利DLC_ZB雕刻木头
0601_ZB雕刻01
0602_ZB雕刻02
0603_ZB雕刻03
0604_ZB雕刻04
0605_ZB雕刻05
0606_ZB雕刻06
福利DLC_SP贴图
0701_SP贴图01
0702_SP贴图02
0703_SP贴图03
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。