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Nuke粒子从入门到精通完全教学

Nuke

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学习热度:4517

适用行业:影视后期

课程时长:312分钟

课程难度:中级

学习路径: Maya视觉特效和脚本编程

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课程简介

        嗨,我的名字是乔丹·奥尔森(英文名Jordan Olson)我在位于新西兰惠灵顿的Weta数码担任合成流程TD(Compositing Pipeline Technical Director),我出生于加拿大,但是我人生中多数时间都在国外度过,比如温哥华,奥克兰,惠灵顿这样太平洋周边的城市。
很高兴为大家带来这次的课程。

Q:你的工作都是什么内容?
作为一名合成流程TD,我负责解决生产中遇到的问题,我也负责新工作流程的研发。我会确保美术人员可以高效顺畅的进行工作,基本上是负责自动化。
这样美术人员就可以进行有创意的工作,而不是去做重复枯燥的任务。

Q:你为什么选择这个主题?
我也额外做一点培训新人的工作,到现在也有7年了。我发现培训的过程促进我更好的掌握我的技能,也让我以更完美的方式授课,这也是我为大家带来这个课程的原因

Q:课程核心技术的应用领域?
Nuke工具集常常被用在大投资的视觉特效中,以及动画,电视剧集里。当然,这个工具集在除此以外的其他领域,比如虚拟现实,混合现实,插画,多媒体,甚至是在工程学中也有着诸多机会。

Q:通过完成这个课程我可以学到什么技能?
通过完成课程,你对Nuke中的粒子节点会有更好的理解,以及它们的工作原理,你将会自信的准备好你自己的工具集,也可以在工作中重复利用这个套工具集。同时你也会在技术层面对Nuke是如何装配和运行节点有着更深刻的认识。

Q:本次课程需要什么软件?
我们将会使用由Foundry公司出品的Nuke,它是基于节点进行编辑的合成软件,从大概5年前的Nuke 6之后软件里就开始集成粒子特效,因此基本上任何版本都可以用来跟随课程学习。

Q:这个课程的最终结果是什么?
这个课程需要你对Nuke和合成有一些基本了解,我将会带你走进Nuke粒子特效的领域,以及如何制作Gizmos作为可重复利用的工具集。因此你可以制作属于你自己的工具集和粒子特效,并把它们带入到你未来的工作环境中。

作者:乔丹·奥尔森(英文名Jordan Olson)
职位:目前在位于新西兰惠灵顿的Weta数码担任合成流程TD(Compositing Pipeline Technical Director)

课程信息

教学总长度5小时12分钟,使用软件: Nuke 6或者更新版本 。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点

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名师授课

由Weta现役合成流程TD,Jordan Olson先生亲自讲解, Jordan参与过诸多大片的工作,并在Weta内部负责新人培训,有丰富的教学经验。

国内首套

这是目前国内首套关于Nuke的粒子工具集详细完整的教学,由浅入深,既有节点参数讲解,又有完整的实战案例。

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进阶技巧

本套教学不止于讲解Nuke粒子工具集的参数,而是试图举一反三,让您掌握自己熟悉这些参数以后,结合Nuke的脚本工具制作自己的工具集,可以在以后反复使用。

精心翻译

本套教学全程精心翻译,并由业内专业人员校对,确保学习轻松顺畅,能理解老师讲解的所有内容。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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