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课程简介

1. 本套教学案例由NeroBlack及机器猫(John Su,原DNEG 高级特效师)联手设计
2. 本套课程内涵4+小时使用Houdini 17 “从零开始”制作粘液拉丝进阶特效实战案例的细致讲解,包括角色动画的使用、SDF采样、如何优化“滑动问题”、自己手动制作HDA(OTL)优化算法、粘液拉丝的“弹性伸缩”、无缝贴图渲染等实战技巧
3. 本套课程除必要的知识点讲解及操作,还附带有以往知识点的回顾复习及延展扩充,如:Add粒子拉线技术、Volume Sample、SDF计算方法等基础知识
4. 本套课程包括的Houdini的SOP理论基础、VEX算法优化、HDA(OTL)的制作与应用、三维无缝贴图处理及后期合成技巧帮助学员快速的进阶Houdini技术,融汇贯通地学习并使用HOUDINI 制作粘液拉丝效果,通过众多“组合技”制作及优化自己的DEMO作品

课程信息

教学总长度4小时左右,涉及软件::Houdini 17、NUKE X。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点 

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教程介绍

Houdini (电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具。

程序化黏连流程搭建

Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。

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粘液拉丝混合渲染技巧

Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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    此课程获得之后永久可以观看

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