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课程简介

教学共约17小时,10章节,59小节。清晰表达了bryant Koshu概念设计的思路与理念并完整展示了其多年的工作及教学过程中总结的技巧和经验。通过本教程,您可以学习到有关概念雕刻,重拓扑细节,Z球流程,Dynamesh,Zremesher,Polygrouping,表面噪点,Kitbashing,Micromesh,实时布尔,Zmodeler,笔刷技术,EdgeLoop技巧,造型等相关知识。可以全面提高您在ZBrush中有关硬表面建模以及概念设计的能力。

课程信息

教学总长度16小时40分钟左右 ,涉及软件:zbrush。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点

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初始模型雕刻

本教程为您展示了bryant Koshu使用ZBrush雕刻和建模一个受新世纪福音战士启发的高精度机甲模型的全过程。

头部建模 细节

详细讲解了关于大型,机甲头部,头部细节,机甲身体,身体部位细节,机甲手臂。手臂细节以及最后的摆Pose阶段。

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身体部位雕刻

该教程通篇英文讲解,配有中文字幕,且包含模型的obj和fbx文件(还额外附带了一把枪的模型)。

Pose  Bonus

同时,教学的最后还赠送大家一个Blender的小教学作为福利。您带来ZBrush高精度机甲建模高级案例全过程。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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