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《Murder Scene》3DsMax场景制作综合案例教程

3dsmaxSubstance PainterMarmoset

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学习人数:7041

适用行业:游戏美术

课程时长:2280分钟

课程难度:中级

学习路径: 3ds max灯光和渲染 、CG静帧渲染专项学习

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课程简介

本套教程中将为大家带来一套完整的场景制作流程,以及如何整合减面进入8猴中做展示效果,使用各种软件的配合快速达到所需的效果,通过本套教程让大家在substance painter的流程中可以无缝接入效果展示以及单帧制作。

本教学需要有一定基础的朋友,基础薄弱的朋友可以适当放慢学习的进度,做到看完一章节就及时练习来达到进步
因为这是制作完之后才录制的,而且场景中不少模型都是实体复制,所以教程中”模型部分”采用模型元素分解的方法给大家讲解,但在教程最后会把第一次制作的无剪辑完整建模过程也提供个大家(无声版,因为建模时间挺长,所以就没开启录音,因为也是无剪辑版,所以会有少许试错过程,但不会影响观看效果,如果需要背景讲解可以去看前面提供的有声精简版,)

课程信息

教学总长度38小时左右,涉及软件: Max 2014、 unfold3D 9.0.2 、substance painter 2018.2.1、
Vray 3.60.03、 marmoset toolbag 3.03、photoshop。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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教程简介

教程中将为大家带来一套完整的场景制作流程,以及如何整合减面进入8猴中做展示效果。

substance painter

教程让大家在substance painter的流程中可以无缝接入效果展示以及单帧制作。

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制作流程

本教程分为建模 UV 渲染 8猴 sp绘制 后期处理等几个过程 用最简单的工具达到预期的效果。

实战案例

场景中不少模型都是实体复制,所以教程中”模型部分”采用模型元素分解的方法给大家讲解。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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