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课程简介

本教学是DX老师主讲并制作的实战案例,是一部有关于Maya2018流体上的使用,并配合五个案例来讲解流体上使用的技巧及注意事项。并配合Arnold、NUKE软件结合的一个完整流程的制作,如果你是新手也不用担心,DX老师会带你一步一步的完成整个的流程。

本教学需要有Maya基础的同学来进行学习,只要懂得基础操作即可,剩下的可以交给DX老师带你一步一步走入流体的制作流程。学完本教学,可以制作常见的喷火,烟雾,爆炸等特效。

教程共分7个章节:
第一章节主要讲解maya中Fluids的基础属性,并重点了解关键参数的含义;
第二章节主要讲解Arnold for maya中的一个使用,如何去噪,快速或者提升效果为主的一个渲染上的教学;
第三章节以案例为主,我们去学会如何制作一个基础浓烟的效果上的制作;
第四章节制作爆炸效果的案例,通过本章节会有所清晰的认识,扩展思维制作爆炸的效果;
第五章节学会制作云层的效果,前期制作单独云层,并在后期当中学会分层整合和动画上的一个制作流程;
第六章节制作喷火的效果,学会温度属性上的控制并制作火焰中的效果;
第七章节制作火焰舞动的流程,前期制作的注意事项及后期调色输出的一个流程;
已上7个章节,我相信你学会之后并可以制作自己想要的烟火效果;

课程信息

教学总长度9小时左右,涉及软件:Maya 2018,Arnold,nuke。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程简介

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教程讲师

本教学是DX老师主讲并制作的实战案例,是一部有关于Maya2018流体上的使用。

教程介绍

并配合五个案例来讲解流体上使用的技巧及注意事项。并配合Arnold、NUKE软件结合的一个完整流程的制作。

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实战案例

主要讲解项目实际中的烟火等常见爆炸效果制作,教学当中并还原整个项目的制作流程。

适合学生

本教学需要有Maya基础的同学来进行学习,只要懂得基础操作即可。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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