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课程简介

这是一款完成度极高的游戏,所以在本次教学中,我们将使用UE4的材质系统,蓝图功能,UI系统,动画功能,以及ARkit插件来制作这款游戏。
我们将从一个空的工程开始,逐步构建工程,创建角色与对应的武器,并为这些角色和武器构造一套完整的伤害系统,其中包括减速,减甲,暴击等常见的伤害类型。最后我们将创建一个属于AR游戏的玩家操控方式,使玩家可以很自然的使用自己的移动设备来进行游戏。

在本套教学的角色制作中,我们将使用模版制作的思路,为角色模版创建诸如血量,护甲,伤害值,攻击,寻敌等等基础属性。并以这个模版为基础,通过修改基础属性值,创造出多达19个拥有不同武器,不同攻击方式,风格迥异的角色,而大家也可以套用这些模版,来创造属于自己的角色。

在这款游戏中,玩家将使用自己的螃蟹武器抵御来自海底骷髅海盗大军的进攻,保卫海岛上宝箱的安全。
下面我们进行角色的介绍,实现是英勇无畏的螃蟹守卫。
第一个是我们的泡泡螃蟹,这只螃蟹拥有远程攻击能力,可以使用泡泡子弹来击退敌人。
第二个是火箭螃蟹,他装备有火箭发射器,可以使用飞行火箭对敌人进行远程打击,同时有一定的概率打出超级火箭。
第三个是金钱螃蟹,金钱螃蟹并不具备攻击能力,但是会不断掉落金币,玩家捡拾这些金币,可以用于购买更多的螃蟹。
我们第四个螃蟹是治疗螃蟹,治疗螃蟹贝壳上的治疗箱可以发射治疗波,为自己受伤的队友进行治疗,是一个十分出色的奶妈。
第五个则是威武霸气的拳击螃蟹,这是一个体形巨大,使用拳击来近距离攻击的螃蟹,拳击螃蟹可以对敌人产生多次伤害,并且自身的护甲较高,可以有效承担肉盾的角色,而且拳击螃蟹在攻击的过程中有一定概率打出暴击,一击KO掉对手。
第六个是埋地螃蟹,埋地螃蟹通过伸出埋在地下的钳子来撕扯敌人,对一条直线上的敌人产生大量伤害,并且埋地螃蟹可以攻击到背后的敌人。
下面是电锯螃蟹,电锯螃蟹的回转电锯,是每一个敌人的噩梦,它能切割大范围内的目标,回转电锯可以在发射后被收回,对敌人造成二次伤害。
第八个英雄是海葵螃蟹,海葵螃蟹拥有属于他美丽的海葵,海葵能够在敌人靠近时喷射毒素,这些毒素能够腐蚀敌人的护甲,使得敌人受到的伤害加深,多次海葵攻击的减甲效果可以叠加。
下一个单位是椰子树,这颗椰子树上住着一只来自极地的小鸟。当敌人入侵小鸟的领地时,他会奋起反击,用自己鸟蛋来轰炸敌人,同时产生冰冻减速效果。
玩家还可以在场景中的水域里直接放置水雷,水雷的造价比较便宜,并且可以持续的存在于场景当中,当有敌人靠近时,水雷会被引爆,直接炸死敌人。
最后一个是拥有极强杀伤能力的清场型武器,毁灭钳子。玩家在付出较高的造价后,可以在场景中瞄准并释放一个毁灭钳子,毁灭钳子会从场景中横穿而过,消灭沿途所有的敌人。
下面我们来介绍骷髅海盗大军。我们第一个海盗是头巾海盗,这是一个近战类型的海盗。在战斗中充当排头兵的角色,他会使用自己的砍刀来进行攻击,并且行走缓慢,一般来说,所有的海盗都走的比较慢。
当头巾海盗拿到一块盾牌的时候,他就成了盾牌海盗,盾牌海盗拥有较高的护甲,可以在进攻的过程中承受更多的伤害。
在众多海盗之中不乏酒鬼,酒不光可以在战斗中提升海盗的士气,还可以将酒桶套在身上,获得额外的保护,敌人只有打破海盗身上的酒桶,才可以攻击到酒桶内部的海盗,当海盗开始攻击的时候,酒桶就会撤下。
我们下一个海盗是撒网海盗,传说这个海盗生前可能是被海盗头头处死,捆上渔网抛入了海中,不过他现在重新出现在了战场上,可以在攻击中将渔网抛向敌人,被渔网网住的螃蟹将在一段时间内无法攻击。
大胡子海盗是海盗中声望较高的一位领导者,传说他们经历了无数次的海盗战斗,战功赫赫。最著名的要数他手中的那把火绳枪,因为他就是用这把枪打瞎了自己眼睛。
next,潜水海盗。这个海盗可以在水下潜行,缓慢接近目标,而螃蟹无法观察到水下接近的潜水海盗,当来到岸上时,潜水海盗会从水下起来,展开攻击。潜水海盗在潜水时仍旧会受到AOE伤害,并且在碰到水雷时会引爆水雷。
海盗中最臭名昭著的就要数海盗突击小分队了,他们由战斗经验丰富的海盗组成,三五成群的行动,攻击过往的商船还有沿岸的城镇,当船只靠近到岸边时,海盗就会从船上下来,对岸上的目标展开攻击。
大炮海盗可以向敌方发射大炮或是海盗飞人,对敌人进行远程火力打击。发射过来的海盗飞人会在落地时对目标进行近战攻击,并朝宝箱前进,他的基础属性值与头巾海盗一致。
丰富多彩的角色设定和完整的游戏机制,将会为您带来不一样的游戏制作体验,还在等什么,让我们赶紧开始吧!

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如果您对使用UE4虚幻引擎制作AR工具类APP感兴趣,欢迎学习《UE4与IOS AR增强现实APP开发初级实战教学》

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本教程全程在pc上制作,当然,您也可以使用MAC电脑完成所有制作过程。

课程信息

教学总长度30小时左右使用软件: UE4、IOS ARkit。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程介绍

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课程简介

我们将使用UE4的材质系统,蓝图功能,UI系统,动画功能,以及ARkit插件来制作这款游戏。

构建模型

从一个空的工程开始,逐步构建工程,创建角色与对应的武器,并为这些角色和武器构造一套完整的伤害系统。

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操控方式

创建一个属于AR游戏的玩家操控方式,使玩家可以很自然的使用自己的移动设备来进行游戏。

模版制作

使用模版制作的思路,为角色模版创建诸如血量,护甲,伤害值,攻击,寻敌等等基础属性。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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