UE4与IOS AR增强现实APP开发初级实战教学

本教学由HRC老师主讲,主要带您使用UE4虚幻引擎与苹果公司发布的 AR Kit制作一款可以在IOS上运行的AR增强现实手机应用程序。(教程中所有的制作全在pc上完成,不用mac系统)

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教学总长度10小时左右

使用软件:Unreal Eengine4,IOS ARkit

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

欢迎收看由RC为您带来的UE4与IOS AR增强现实APP开发 初级实战教学。在本套教程中我将为大家介绍,如何使用虚幻引擎4.18版本,来制作可以在IOS平台上运行,一款名为《手机尺》的增强现实应用。

本教程中所有的制作全在pc上完成,不用mac系统

我们会用到UE4的蓝图功能、UI绘制,ARkit插件、以及苹果开发证书的导入与真机调试。当我们制作完成这款应用之后,用户可以使用它来测量现实生活中的长度、角度、面积、体积等物理量。

是不是很炫酷,那还等什么,让我们赶紧行动起吧。

(PS:关于软件打包测试方面的内容,作者也有计划,将会在DLC免费附加内容里面带给大家。)

内容偏向

UE4与IOS AR增强现实APP开发 100%

完成效果截图

课程目录

第00章_教学简介

0001_教学简介

第01章_基础准备工作

0101_教程的结构、知识点与基本要求
0102_IOS开发证书申请导入以及程序调试
0103_资源的导入与创建
0104_ARpawn设置与调试
0105_主界面UI绘制
0106_蓝图对象、变量与自定义事件的创建
0107_主界面UI蓝图节点创建

第02章_长度与角度测量功能实现

0201_线段测量工具介绍
0202_线段测量工具蓝图制作
0203_playercontroller中线段测量蓝图制作

0204_UI中线段测量工具蓝图制作并调试
0205_角度测量工具介绍
0206_角度测量工具蓝图制作
0207_playercontroller中角度测量工具蓝图制作与调试

第03章_面积与体积测量功能实现

0301_面积测量工具介绍
0302_面积测量工具蓝图制作-1
0303_面积测量工具蓝图制作-2
0304_playercontroller中面积测量工具蓝图制作与调试
0305_体积测量工具介绍
0306_体积测量工具蓝图制作-1
0307_体积测量工具蓝图制作-2
0308_体积测量工具蓝图制作-3
0309_playercontroller中体积测量工具蓝图制作与调试
0310_撤销按钮制作

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

课程评价

  1. 开个头,给个中评看看群里会不会有人活起来
    没有人交流答疑,UE4.18后面是第几版,不知道。我的更新了之后有一个节点变得不一样了,

    • purplesun的简介照片 purplesun说道:

      您好,老师的答复是:是4.18.3,这个节点是你的变量类型没有选择正确,应该选择为text变量类型。以后的技术问题您可以在网站答疑板块提问哈,老师会在哪里统一答疑。

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