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课程介绍

本套教学将通过讲解一个机械模型案例来展示一个快速而完整制作流程——包含模型,动态调整,材质应用,渲染以及后期合成。

此外,在这个教学中重点介绍了如何使用自定义功能(自定义笔刷、热键,宏和菜单等等)和插件来大幅提高建模操作的效率。注意:如果学员没有ZBrush的zmodeler使用基础,学习本套课程会比较困难,建议先学习我们前面的两套教学
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课程信息

教学总长度4小时40分钟左右,使用软件:ZBrush,keyshot。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程简介

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软件介绍

本套教学将通过讲解一个机械模型的案例来展示流程——包含模型,动态调整,材质应用,渲染以及后期合成。

课程流程

这些流程环节都是经过优化以保证高效的完成,并且在某些环节提供更多的应用选择。

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课程教学

在这个教学中重点介绍了如何使用自定义功能(自定义笔刷、热键,宏和菜单等等)和插件来大幅提高建模操作的效率。

实战案例

注意:如果学员没有ZBrush的zmodeler使用基础,学习本套课程会比较困难,建议先学习我们前面的两套教学。

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多端支持

课程支持在IOS以及安卓端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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