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Houdini21 CG动漫粒子特效实战教学

Nuke Houdini

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学习热度:808

适用行业:电影动画

课程时长:62分钟

课程难度:初级

学习路径: Houdini教程基础入门

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课程简介

本课程由资深Houdini特效师Long_Render亲授,不仅仅是一门教您连接节点的课程,而是一套完整的可复用工业级生产方案。本课程旨在剔除一切冗余的理论,教您用 Houdini 21 最高效受控、简便的逻辑配合Nuke14搭建出能够直接交付给甲方的粒子特效。

课程信息

教学总时长约1小时,使用软件: Houdini Nuke 。
适用行业:游戏特效;难易度:初级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:特效实战
0101_创建发射源以及速度
0102_粒子的age和life的作用
0103_nage和age控制粒子Alpha的区别
0104_粒子的pscale
0105_ACES色彩空间
0106_导入角色动画
0107_设置发射源及速度
0108_粒子模拟缓存
0109_Karma以及mantra渲染
0110_渲染补充说明
0111_Nuke粒子光效合成

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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