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眾生游戏美术—CG植物美术资产专项特训班第一期

Zbrush Unreal Engine Substance Painter Speedtree

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学习热度:504

适用行业:游戏引擎、游戏美术

课程难度:中级

学习路径: 虚幻引擎相关资产制作

开课进度

今天,2025年10月16日

备课

2025年10月13日

开课

2025年11月16日

结课

2026年03月15日

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课程信息

使用软件:UE5  Speedtree、ZBrush等

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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