本次分享由 知名硬表面3D艺术家和计师 Henry Chervenka 主讲(https://www.artstation.com/3dviper)。Henry将带我们进入 ZBrush 的硬面建模世界。我们将从对这种建模风格至关重要的 ZBrush 相关功能开始探索,并深入了解它们。在本次讲座,我们将应对复杂硬表面模型建模的挑战,讨论潜在的陷阱并提供实用的应对策略。
课程信息
教学总时长约1小时,使用软件:zbrush。
适用行业:游戏美术;难易度:初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
0101_ZBrush演示
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。