首页在线课堂角色制作 / 动画绑定Zbrush / Unreal Engine / Substance Painter / Maya 法常游戏与影视角色实战高级进修班—3A角色+游戏片头制作

法常游戏与影视角色实战高级进修班—3A角色+游戏片头制作

Zbrush Unreal Engine Substance Painter Maya

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学习热度:1550

适用行业:电影动画、游戏美术

课程难度:高级

学习路径: 角色制作专项学习

开课进度

今天,2024年04月15日

备课

2024年03月01日

开课

2024年04月14日

结课

2024年09月15日

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课程信息

使用软件:ZBrush、Unreal Engine、Substance Painter、Maya等

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

多端支持

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课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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