次世代影视双流程精英班第三期

Zbrush Substance Painter Maya Marvelous Designer

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学习热度:3920

适用行业:电影动画、游戏美术

课程难度:高级

学习路径: 角色制作专项学习

开课进度

今天,2024年04月15日

备课

2024年01月19日

开课

2024年03月30日

结课

2024年07月27日

课程简介

       学习人体解剖知识,了解人物头像雕刻的表现;学习四足动物解剖知识,学习飞禽类动物解剖知识;学习角色动作表现,骨骼和肌肉的深入理解;学习影视渲染流程和次世代游戏流程。

课程信息

使用软件:zbrush、substance painter、maya、marvelous designer。
适用行业:电影动画、游戏美术;难易度:高级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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