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使用Blender和Substance Painter从零开始制作一个精美怀表资产

Substance Painter Blender

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学习热度:2801

适用行业:电影动画、游戏美术

课程时长:182分钟

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课程简介

        这门课程将带领你完成从零开始创建高质量逼真资产的整个过程。我们将从在Blender中建模怀表开始,并利用多边形建模技术。在此过程中,你将学习很多有关不同修饰器的知识。完成建模后,我们将应用所有修饰器,并对模型进行UV展开以便导出。接下来,我们会将模型导出到Substance Painter,并开始为模型烘焙网格映射。然后我们将开始为模型添加纹理。在此过程中,我们将学习如何使用Substance中的不同功能,例如智能遮罩、智能材质等,为模型创建逼真的纹理。

课程信息

教学总时长约3小时,使用软件:blender、substance painter
适用行业:电影动画;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

0101_精美怀表

多端支持

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课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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