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法常游戏与影视核心造型能力专项训练第一期

Zbrush Unreal Engine Substance Painter Maya

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学习热度:9350

适用行业:电影动画、游戏美术

课程难度:高级

学习路径: 角色制作专项学习

开课进度

备课

2023年07月14日

开课

2023年09月16日

结课

2024年01月21日

Image

课程简介

       本课程由法常老师指导授课,课程理论和实战相结合,不仅包含了造型理论和方法的研究,同时基于游戏与影视行业对美术造型的需求,配上大量适合的实战案例训练。课程案例由浅入深,四个月掌握美术造型的正确训练方法及游戏与影视角色制作流程。不管是新人还是有经验的学员,均能从中获益!

课程信息

使用软件:ZBrush、Maya、Substance Painter

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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