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UE5 iOS开发入门经典-Sqlite3及科大讯飞语音听写iOS集成

Visual Studio Unreal Engine

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学习热度:640

适用行业:游戏引擎

课程时长:420分钟

课程难度:中级

学习路径: 虚幻引擎C++开发专项学习

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课程简介

        本课程以入门为基础,针对课程中用到的知识都会有基础讲解,所以不用担心学习障碍。课程中涉及到C++,OC相关知识,UE5方面会讲解插件的开发。将以iOS Sqlite3使用和科大讯飞Iat作为案例进行学习。

课程信息

教学总时长约7小时,使用软件:Unreal Engine、visual studio
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:初识Object-C
0101_初识OC代码
0102_OC数据类型
0103_OC如何定义类
0104_OC实现类
0105_OC类的使用

第二章:UE5开发
0201_创建UE5Cpp工程
0202_UE5 Cpp基础
0203_开发第一个插件
0204_创建Windows静态库
0205_插件中集成静态库

第三章:开发 OC版SQLiteMgr
0301_编译macOS版本SQLite3静态库

0302_MacOS下用OC使用静态库
0303_编译iOS版本的静态库
0304_补全SqliteMgr代码
0305_测试SqliteMgr

第四章:集成iOS SQLite
0401_OC混编集成SQLite
0402_集成OC开发的SqliteMgr
0403_远程打包ipa文件

第五章:集成科大讯飞Iat
0501_分析讯飞Iat demo代码
0502_提取OC代码XFIosIatHelper
0503_集成科大讯飞Iat
0504_ios打包改错
0505_打包ipa及测试

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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