天空游荡的鱼

天空游荡的鱼

14 TA的课程

273 TA的粉丝

从事游戏开发10余年。从页游到手游,从Unity到Unreal Engine。专注开发MMO RPG类游戏。 从零搭建过Flash3D游戏框架,优化寄存器Shader代码。在页游时代,曾主导过多款流水过亿的产品开发。 尤其擅长对手游的性能优化,热更框架,lua开发等。

TA常用的软件 Unreal Engine Unity3d

在售课程

没有数据

暂无内容