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【应聘测试训练】次时代古风道具模型及贴图全能力提升案例系列-军旗

Zbrush 3dsmax Substance Painter RizomUV

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学习热度:5479

适用行业:游戏美术

课程时长:720分钟

课程难度:中级

学习路径: 3ds max游戏制作专项学习

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课程简介

        本系列课程共分为三套,本课程第二套,为了照顾基础比较薄弱的同学,讲解会尽可能详细,课程通过一个军旗古风道具制作案例,为大家理清制作思路以及制作流程,案例使用MAX与ZBrush结合方式选择最优软件来制作中模,ZBrush制作高模,MAX中进行中模减面方式制作低模,toolbag烘培法线,PT中制作贴图的流程演示完整的制作流程和相关技巧。

课程信息

教学总时长约5小时,使用软件:3dsmax、RizomUV、Zbrush
适用行业:游戏美术;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:中模制作
0101_中模_大型_01
0102_中模_大型_02
0103_中模_花纹、底座
0104_中模_底座、旗杆_01
0105_中模_底座、旗杆_02

第二章:高模制作
0201_高模_导入
0202_高模_木制雕刻_01
0203_高模_木制雕刻_02
0204_高模_木制雕刻_03
0205_高模_金属雕刻
0206_高模_布料制作

第三章:低模制作
0301_低模
0302_低模
0303_低模

0304_低模
0305_低模
0306_低模
0307_低模

第四章:贴图
0401_贴图
0402_贴图
0403_贴图
0404_贴图
0405_贴图
0406_贴图
0407_贴图
0408_贴图
0409_贴图
0410_贴图
0411_贴图
0412_贴图
0413_贴图

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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