Blender五弦电贝司制作案例教程

Substance Painter Substance Designer Blender

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学习人数:170

适用行业:电影动画

课程时长:658分钟

课程难度:中级

学习路径: Blender建模教程进阶学习

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课程简介

     这个教程演示了游戏模型的制作过程。使用Blender用简单的建模方法做出一把电贝司模型,然后用SubstancePainter制作贴图。

课程信息

教学总时长约10.9小时使用软件:Blender、Substance Painter、Substance3D Designer。
适用行业:电影动画;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:建模
0101_设置Blender
0102_琴体
0103_琴颈
0104_卷弦钮
0105_琴桥
0106_拾音器
0107_电位器和电位器帽
0108_弦枕和品丝
0109_背带钉
0110_输出接口
0111_琴弦
0112_螺丝
0113_切开UV

0114_UV排列上
0115_UV排列下

第二章:贴图
0201_贝壳和灰尘纹理
0202_导入SP烘焙
0203_基础材质
0204_材质细节

第三章:渲染
0301_调整材质和模型和简单渲染
0302_重新导出法线贴图和渲染线框图
0303_最终渲染场景
0304_最终调色细节

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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