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小鹿精灵胸像CG角色制作全流程精讲

Zbrush Maya Blender

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学习热度:5071

适用行业:游戏美术

课程时长:1771分钟

课程难度:中级

学习路径: Blender建模教程进阶学习

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课程简介

     本套教学视频将全流程演示一个原创的小鹿精灵的半身肖像从零设计到完整的渲染,详细演示每一个步骤,从雕刻面部和手部的细节到制作纹理贴图,以及复杂的双麻花辫,和最终渲染出图。

课程信息

教学总时长约29.5小时使用软件:Blender、ZBrush、、maya、Mari、Substance Painter、Marvelous Designer、Wrap、PS。
适用行业:电影动画;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:建模
0101_基本体准备
0102_ZBrush雕刻大型
0103_五官细化01
0104_五官细化02
0105_五官细化03
0106_鹿角大型
0107_头发模型预览
0108_耳朵和角拓扑
0109_身体、耳朵、角合并
0110_细化身体
0111_手部细化01
0112_手部细化02-纯演示
0113_预览妆
0114_五官整理细化
0115_五官最终细化
0116_Blender搭建小花花
0117_Blender搭建小花藤
0118_Blender缠绕花藤
0119_Blender雪花吊坠
0120_MD制作披风
0121_披风装饰制作

第二章:模型整合与uv贴图
0201_身体展UV
0202_Mari基础
0203_PS处理XYZ贴图
0204_XYZ投射
0205_XYZ修复
0206_XYZ细化
0207_手部XYZ
0208_脸部颜色投射
0209_手部颜色制作
0210_基础色修复01
0211_基础色修复02
0212_测试渲染

0213_小鹿妆容
0214_头发模型搭建01
0215_头发模型搭建02
0216_Blender绑定摆姿势
0217_MD披风跟随姿势
0218_修复手部模型
0219_衣服包边
0220_整合UV

第三章:材质制作
0301_SP制作材质
0302_Maya还原SP材质

第四章:毛发制作
0401_xgen预热
0402_Xgen制作眉毛
0403_Xgen制作睫毛
0404_头发模型根部调整
0405_头皮和头发模型处理
0406_头发Xgen生成
0407_头发Xgen细化
0408_Xgen头发跟随姿势
0409_Xgen和渲染文件合并
0410_Maya整合文件
0411_Maya灯光基础讲解
0412_Xgen材质讲解


第五章:细化
0501_蝴蝶制作过程
0502_细化工程

第六章:灯光渲染与合成
0601_测试灯光-无讲解
0602_灯光和渲染设置
0603_最终合成思路和技巧

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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