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VR建模软件GravitySketch完全教程

GravitySketch

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学习人数:1207

适用行业:电影动画

课程时长:960分钟

课程难度:初级

学习路径: VR和AR虚拟交互

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课程简介

    本套教程详细讲解并演示了包括界面,模型创建,编辑,联机建模等,Gravity Sketch的几乎所有功能,并附带了三个完整案例,分别演示了工业产品,场景概念设计和角色概念设计的完整流程,并附带了后续处理的演示,方便完整流程的学习和参考。教程录制使用了实时稳定技术,没有常见VR录像的抖动问题,不会造成眩晕。教程也提供练习文件,希望对您的学习和工作有所帮助。

课程信息

教学总时长约16小时,使用软件:Gravity Sketch。
适用行业:游戏美术;难易度:初级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章 软件介绍
0101 教程简介
0102 VR软件介绍
0103 GravitySketch介绍
0104 支持的VR头显介绍

第二章 无线串流演示
0201 Quest2无线串流介绍
0202 自带AirLink串流演示
0203 VirtualDesktop串流演示
0204 SteamVR启动软件

第三章 快速上手
0301 快速上手

第四章 软件设置详解
0401 保存、文件管理和桌面界面
0402 偏好设置
0403 参考图
0404 模型导入
0405 图层
0406 正交六面视图
0407 内置教程

第五章 软件工具详解
0501 墨水和笔触工具
0502 旋转体积工具
0503 曲面工具和NURBS模型编辑
0504 细分模型编辑
0505 体积工具
0506 基础体积
0507 视点工具
0508 工具带
0509 材质系统
0510 快速草稿模式
0511 其他零碎功能

第六章 联机建模

0601 联机建模

第七章 耳机案例
0701 草稿
0702 大型
0703 头梁细节
0704 其他细节

第八章 场景案例
0801 雪地场景
0802 小鹿
0803 场景细节
0804 池塘场景
0805 文件导出和blender导入
0806 雪地场景渲染
0807 池塘场景渲染
0808 遮罩渲染
0809 合成

第九章 角色案例
0901大型
0902素体导入和调整
0903服装1
0904服装2
0905头发
0906导出和导入ZB
0907脸部雕刻
0908身体大型调整
0909手部
0910身体简单雕刻
0911服装雕刻
0912袖套和丝袜
0913头发1
0914头发2
0915顶点色
0916Marmoset场景布置
0917渲染
0918后期

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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