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《暗月战歌-凯瑞娜》精灵次世代女剑客角色全流程制作

Zbrush Substance Painter Maya Marmoset

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学习热度:18681

适用行业:游戏美术

课程时长:2700分钟

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课程信息

教学总长度45小时左右,使用软件:maya2018、zbrush2021、substance painter2019、marmoset4、adv绑定插件。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:女性人体雕刻
0101_导入基础模型并分组
0102_雕刻上身基本轮廓
0103_正面基本轮廓雕刻完毕
0104_身体侧面轮廓
0105_手臂侧面轮廓
0106_手臂轮廓调整
0107_背部初步雕刻
0108_背部调整
0109_手臂侧后方轮廓调整
0110_背部形体粗雕完成
0111_臀部雕刻完成
0112_下肢肌肉,体块及男女差异分析
0113_大腿,小腿正面雕刻
0114_大腿,小腿侧面,后面雕刻
0115_腿部截面
0116_腿部形体初步雕刻完毕
0117_比例调整完毕
0118_足部基本形体雕刻完毕
0119_脚掌基本形体雕刻完毕
0120_雕刻脚趾
0121_足部雕刻完毕
0122_面部基本轮廓,块面
0123_面部块面关系
0124_面部块面过渡
0125_面部轮廓微调
0126_眼睛轮廓微调
0127_继续加强骨点
0128_眉毛和睫毛
0129_结构比例调整(另附少女脸表现)
0130_细化面部
0131_调整整体
0132_初步雕刻手
0133_耳朵雕刻完毕
0134_脸型调整(怎样做萝莉脸)
0135_调整体态
0136_深入雕刻手
0137_继续细化手
0138_手结构雕刻完毕
0139_制作手指甲
0140_手指甲制作完成
0141_面部微表情
0142_人体部分完成

第二章:角色粗模制作
0201_头发粗模制作_刘海部分
0202_头发粗模制作完成
0203_胸甲高模制作完成
0204_肋部甲片
0205_腹部结构
0206_腰甲粗模
0207_腿甲演示
0208_膝甲粗坯
0209_腿甲粗坯
0210_鞋子粗模
0211_大肩甲制作
0212_肩甲完成
0213_布料初步雕刻
0214_布料雕刻完毕
0215_臂甲制作完毕
0216_手甲单体
0217_制作手背护甲基本体
0218_添加铆钉
0219_连接件制作完毕
0220_手甲对位
0221_制作战刀刀柄
0222_刀柄装饰制作完毕

第三章:角色精模制作

0301_修整颈部粗坯_为制作高模做准备
0302_制作颈部高模
0303_拓扑肋部甲片
0304_肋部甲片高模完毕
0305_制作腹部甲片高模
0306_腹部甲片制作完成
0307_拓扑胫甲
0308_制作胫甲细节
0309_胫甲制作完成
0310_拓扑鞋子
0311_制作高跟鞋高模
0312_拓扑肋部甲片
0313_肋部甲片高模完毕
0314_制作腹部甲片高模
0315_制作绳索
0316_制作连接金属扣
0317_制作腹部腿部皮带
0318_制作额前长发基本体
0319_制作额前短发基本体
0320_头发雕刻技法


第四章:拓扑、烘焙和贴图
0401_高模分组及减面
0402_头颈胸整体拓扑
0403_topogun3使用技巧
0404_胯部及大腿拓扑
0405_肩背拓扑
0406_腿部拓扑
0407_手部拓扑
0408_耳朵拓扑
0409_整体拓扑完成
0410_uv分配01
0411_uv分配02
0412_头发烘焙
0413_头发烘焙完毕
0414_身体及装备烘焙
0415_眼球颜色图l制作
0416_眼球normal制作(上)
0417_眼球normal制作(下)
0418_面部detailnormal
0419_导入sp
0420_面部颜色贴图制作
0421_面部妆容
0422_面部细节
0423_眼球贴图
0424_头发贴图
0425_上身皮肤贴图(上)
0426_上身皮肤贴图(下)
0427_下身皮肤贴图
0428_金属与皮革贴图
0429_整体贴图完结
0430_初步导入marmoset toolbage4设置材质
0431_材质设置完毕,渲染单帧

第五章:adv绑定蒙皮及渲染
0501_绑定前准备工作
0502_搭建腿部骨架
0503_搭建躯干和头部骨架
0504_搭建手部骨骼
0505_添加耳朵和胸部骨骼
0506_生成对称骨架和控制器
0507_蒙皮基础
0508_腿部蒙皮
0509_胸腹胯部蒙皮
0510_手臂蒙皮(上)
0511_手臂蒙皮(下)
0512_手部绑定
0513_头发绑定_整体绑定完成

多端支持

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课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。

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