• 课程时长:0分钟

    适用行业:

  • 0人学过

    学习路径:

  • 收藏 分享
  • 难度:

  • 课程介绍
  • 课程章节
  • 讨论交流
  • 学员评价
  • 咨询客服
Image
课程信息

教学总长度45小时左右,使用软件:maya2018、zbrush2021、substance painter2019、marmoset4、adv绑定插件。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:女性人体雕刻
0101_女性基础形体雕刻
0102_修改肋部腰腹部轮廓
0103_正面女性基本轮廓完成
0104_雕刻女性侧面轮廓
0105_在正面和侧面轮廓的多角度视图中观察修改
0106_雕刻背面轮廓
0107_整体比例调整
0108_面部轮廓雕刻
0109_面部结构雕刻
0110_五官细化
0111_添加睫毛泪腺
0112_细化颈部结构
0113_细化肩部结构
0114_细化手臂结构
0115_细化手部结构
0116_细化胸腹结构
0117_细化背部结构
0118_细化臀部结构
0119_细化腿部结构
0120_调整足部姿态细化足部
0121_整体调整

第二章:角色粗模制作
0201_头发粗模制作-刘海部分
0212_头发粗模制作完成
0223_胸甲高模制作完成
0234_肋部甲片
0245_腹部结构
0256_腰甲粗模
0267_腿部装备粗模制作
0278_鞋子粗模制作
0289_根据进度进行设计
0210_小肩甲zmodeler建模
0211_大肩甲zmodeler建模
0212_雕刻袖子(皮质)
0213_左右臂甲制作
0214_手背处手甲制作
0215_手指处手甲制作
0216_添加铆钉
0217_制作拇指链接结构
0218_手甲对位
0219_制作刀身及刀柄高模
0220_制作刀鞘

第三章:角色精模制作
0301_制作战刀链接至胸甲的结构
0302_高模制作分类概述
0303_颈部护甲粗模
0304_制作颈部结构高模
0305_拓扑鞋子粗模
0306_拓扑胫甲粗坯
0307_完成胫甲拓扑
0308_拓扑护膝粗模
0309_拓扑腹甲粗模
0310_拓扑大腿护甲粗模
0311_制作胫甲细节
0312_制作护膝细节
0313_制作大腿护甲高模
0314_制作腹甲高模
0315_细化战刀
0316_摆放武器
0317_制作肋部结构高模
0318_肋部结构高模完成
0319_制作颈部皮带高模
0320_制作皮带端头
0321_制作腰带端头
0322_制作腰带基本体
0323_腰部皮带完成
0324_制作侧腹皮带
0325_制作额前长发簇基本体
0326_风格化头发细化
0327_发辫细化雕刻
0328_调节头发形态
0329_雕刻披肩
0330_制作面具
0331_制作装饰花纹

第四章:拓扑及烘焙
0401_高模到低模拓扑前的准备工作
0402_减面
0403_整体拓扑
0404_头颈胸拓扑

0405_大腿拓扑
0406_肩膀手臂拓扑
0407_腿部拓扑
0408_手套拓扑
0409_手部拓扑完成
0410_头发拓扑(丸子头部分)
0411_耳朵拓扑
0412_耳朵拓扑完成
0413_主体拓扑完成
0414_extract+插件介绍
0415_利用插件制作头发低模
0416_拆分头部uv
0417_拆分头发uv
0418_拆分上身uv
0419_拆分下身uv
0420_高低模对位
0421_marmoset toolbag4烘焙方法
0422_烘焙贴图

第五章:subtance painter贴图制作
0501_sp基础讲解
0502_头发基础颜色绘制
0503_头发细节绘制
0504_头发roughness贴图绘制(头发完成)
0505_面部texturexyz贴图投射
0506_头部normal细节烘焙
0507_面部贴图调色
0508_base color细节丰富
0509_妆容绘制
0510_roughness基础层制作
0511_roughness细节层绘制
0512_roughness层次绘制
0513_3s贴图绘制
0514_制作睫毛和泪腺
0515_烘焙眼球制作视差贴图
0516_绘制头发和皮肤的过渡颜色
0517_绘制上身皮肤贴图
0518_皮肤贴图色彩丰富
0519_制作上身皮肤贴图凸凹起伏
0520_制作上身皮肤贴图roughness
0521_制作上身3s贴图
0522_绘制肩甲金属材质
0523_添加金属材质细节
0524_绘制胸甲金属材质
0525_绘制皮衣手套等皮革材质
0526_绘制金属面具材质
0527_绘制金质花纹装饰
0528_上身装备整体丰富颜色
0529_下身皮肤贴图投射
0530_下身皮肤颜色调节
0531_下身皮肤roughness绘制
0532_下身金属材质制作
0533_刀鞘涂漆质感制作
0534_刀刃金属材质
0535_麻绳材质制作
0536_刀柄材质制作
0537_皮带材质制作
0538_导出贴图
0539_初步测试材质
0540_修改材质贴图

第六章:marmoset toolbag4材质制作
0601_在marmoset中制作面部材质
0602_制作眼球及睫毛材质
0603_制作头发材质
0604_制作金属材质
0605_制作编织物及布料材质
0606_灯光测试

第七章:adv绑定蒙皮及最终渲染
0701_adv插件学习
0702_主体绑定
0703_头发绑定
0704_肩甲腰甲等装备绑定
0705_蒙皮
0706_锤型蒙皮
0707_测试蒙皮效果
0708_pose设计
0709_导入marmoset toolbag4
0710_渲染单帧和旋转动画
0711_输出
0712_总结

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

  • 此课程的内容正在持续更新中

    此课程获得之后永久可以观看

    本课程包含录播视频课程内容

  • FIRST BLOOD

    首杀英雄风云榜 - 下单快如闪电