虚幻4引擎RPG游戏与特效实战开发教程 第一部

本套教学作为Unreal Engine [...]
471学员已登记
  • Vermin的简介照片
  • 爱和圣殿的简介照片
  • qssp627的简介照片
  • jack1940的简介照片
  • 未宇的简介照片
  • 漠视的简介照片

本套教学作为Unreal Engine 4游戏开发实战教程的第一部,将详细演示如何将模型从maya导入虚幻4引擎,并设置动作和响应,为角色设置游戏控制和技能特效。

tut_ue4rpg_150704

教学总长度6小时左右

使用软件:Unreal Engine 4

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

本套教程将从基础出发,演示如何把自己的模型,动画导入Unreal Engine4中,将动画和角色控制以及事件关联,设置血量UI,魔法值UI,和技能UI,并设计游戏角色的技能,通过虚幻4 引擎的特效系统制作出完整的技能。同时还将演示如何设置AI,并且为AI设置动作和技能,为AI指定行为模式等内容。

作为RPG游戏开发案例教程,用户将直接学习到如何在unreal Engine 4中制作一款类似游戏的流程,展示各种经典技能的施法和特效动画制作流程,诸如奥术飞弹,能量冲击,瞬移,法术护盾,群新陨落,淬毒,召唤恶魔等等技能和特效,帮助大家学习和理解虚幻4引擎下的类似游戏的开发使用流程。让大家快速入门并开发自己的游戏! 

本教程内容深入浅出,结构精炼,非常适合有一定虚幻4引擎基础的用户进一步学习游戏开发的流程,并将学习到的内容应用到正式的项目中去,通过本套教学,您将了解到使用虚幻4引擎制作游戏是那么的简单!
虚幻4引擎RPG游戏与特效实战开发教程 第二部+第三部
虚幻4引擎RPG游戏与特效实战开发教程 第四部

内容偏向

游戏设计 70%
特效制作 30%

完成效果截图

教程内容介绍

课程目录

第一章
01_前言
02_素材的导出
03_导入素材
04_自定义角色
05_血槽材质
06_动态血量建立
07_血量UI制作
08_UI与血量的关联
09_魔法槽材质
10_动态魔量建立
11_魔法UI制作
12_死亡动画
13_导入AI素材
14_构建AI行为

15_AI动画制作
16_杀死AI
17_AI血条
18_尾迹动画
19_靶子制作
第二章
01_奥术飞弹_前言
02_奥术飞弹_击中爆炸特效
03_奥术飞弹_开火特效
04_奥术飞弹_弹头特效
05_奥术飞弹_施法动画
06_奥术飞弹_转身施法
07_奥术飞弹_子弹头蓝图
08_奥术飞弹_技能整合
09_奥术飞弹_特效整合

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在PC,Mac以及安卓系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

课程评价

  1. 人宅的简介照片 人宅说道:

    关于AI
    虽然很不错,但是希望下次能介绍更多关于如何制作多样的AI系统

  2. JM叔叔的简介照片 JM叔叔说道:

    为什么只有奥术飞弹
    讲的很好,但是内容有点少了吧

  3. study的简介照片 study说道:

    虚幻4引擎RPG游戏与特效实战开发教程 第一部
    很喜欢老师上课的方式,很简练,个人感觉视频教学就应该这样的。希望老师出更多的教程

学习本课程

加入购物车

  • ¥258.00
  • 无限制访问

教程精确搜索

此教程作者的所有其他教程

加入我们

成为合作教师

推荐教程

帮助提示

阅读更多

help_howdownload

如何下载教程

如果完成购买可以下载教程

阅读更多

help_active

理解硬件绑定和授权

购买的教学将与计算机绑定

阅读更多

help_oldcus

授权绑定额度用完

无法在新的设备上激活