虚幻4引擎RPG游戏与特效实战开发教程 第二部+第三部

本套教学作为Unreal Engine [...]
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本套教学作为Unreal Engine 4游戏开发实战教程的第二部和第三部,将为大家演示多个技能特效的制作,涵盖了RPG游戏常见的多种技能和特效类型。

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教学总长度60小时左右 

使用软件:Unreal Engine 4

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

本教学作为虚幻4引擎RPG游戏与特效实战开发教程的第二部和第三部,将着重演示如何制作RPG游戏中常见的技能制作,教程不止是简单的演示特效的制作方案,更是完成的演示了技能制作的全套流程,涵盖了从技能的设计,蓝图编辑,触发,冷却,杀伤等完整的制作方案。

作为RPG游戏开发案例教程,用户将直接学习到如何在unreal Engine 4中制作一款类似游戏的流程,展示各种经典技能的施法和特效动画制作流程,诸如奥术飞弹,能量冲击,瞬移,法术护盾,群新陨落,淬毒,召唤恶魔,妖术,急冻蜗牛,荆棘之花,光之利刃等等技能和特效,帮助大家学习和理解虚幻4引擎下的类似游戏的开发使用流程。让大家快速入门并开发自己的游戏!

本教程内容深入浅出,结构精炼,非常适合已经对UE4蓝图有一定基础的用户学习。另外本套教学免费赠送RPG第三部。通过本套教程,用户可以了解到相关游戏的技能设计,技能特效制作,以及玩法的设计,帮助用户更加直观的了解类似游戏的制作流程。

虚幻4引擎RPG游戏与特效实战开发教程 第一部

虚幻4引擎RPG游戏与特效实战开发教程 第四部

内容偏向

技能制作 50%
游戏特效制作 50%

完成效果截图

第二部教程内容介绍

第三部教程内容介绍

课程目录

虚幻引擎4RPG游戏与特效实战开发第二部

01_能量冲击_前言
02_能量冲击_开火特效
04_能量冲击_魔法特效
05_能量冲击_施法动画
06_能量冲击_冷却系统
07_能量冲击_弹头蓝图
08_能量冲击_生成激光
09_能量冲击_特效整合
10_群星陨落_前言
11_群星陨落_开火爆炸特效
12_群星陨落_弹头特效
12_能量冲击_激光特效
13_群星陨落_施法动画
14_群星陨落_施法系统
15_群星陨落_技能系统
16_群星陨落_技能整合
17_群星陨落__魔耗
18_瞬间移动_前言
19_瞬间移动_施法特效
20_瞬间移动_瞬移蓝图
21_瞬间移动_冷却系统
22_瞬间移动_技能整合
23_淬毒之珠_前言
24_淬毒之珠_技能特效
25_淬毒之珠_AI行为树
26_淬毒之珠_子弹弹头
27_淬毒之珠_技能整合
28_法术护盾_前言
29_法术护盾_护盾特效
30_法术护盾_法术特效
31_法术护盾_启动蓝图
32_法术护盾_护盾蓝图
33_法术护盾_UI动画启动
34_法术护盾_技能整合
35_冰封路径_前言
36_冰封路径_冰墙特效
37_冰封路径_技能特效
38_冰封路径_冻结特效
39_冰封路径_蓝图
40_冰封路径_施法蓝图
41_冰封路径_技能整合
42_血精石_前言
43_血精石_召唤特效
44_血精石_石头特效
45_血精石_开火特效
46_血精石_配件蓝图
47_血精石_施法蓝图
48_血精石_技能整合
49_魂之挽歌_前言
50_魂之挽歌_施法特效
51_魂之挽歌_灵魂特效
52_魂之挽歌_配件蓝图
53_魂之挽歌_施法蓝图
54_魂之挽歌_技能整合
55_堕天使_前言
56_堕天使_召唤特效
57_堕天使_爆炸特效
58_堕天使_环境特效
59_堕天使_组件蓝图
60_堕天使_技能整合

虚幻引擎4RPG游戏与特效实战开发第三部
第01章 制作血球

0101_章节介绍
0102_血球与能量球材质制作
0103_充能条材质制作
0104_主角UI制作
0105_血量魔法状态回复循环系统

第02章 技能模块

0201_技能模块制作1
0202_技能模块制作2
0203_冷却系统制作
0204_技能模块与CD系统整合测试

第03章 妖术技能

0301_妖术技能介绍与素材导入
0302_妖术绵羊角色蓝图制作
0303_妖术绵羊死亡蓝图制作
0304_妖术特效材质制作
0305_妖术粒子特效制作
0306_妖术技能弹头蓝图制作
0307_妖术技能整合与CD制作

第04章 急冻蜗牛技能

0401_急冻蜗牛技能介绍与素材导入
0402_急冻蜗牛特效材质制作
0403_急冻蜗牛周身特效
0404_急冻蜗牛召唤特效
0405_急冻蜗牛爆炸特效1
0406_急冻蜗牛爆炸特效2

第05章 急冻蜗牛材质与蓝图

0501_冰雕材质制作
0502_冰雕蓝图制作
0503_急冻蜗牛材质制作
0504_急冻蜗牛动画蓝图制作
0505_急冻蜗牛角色蓝图制作
0506_急冻蜗牛技能整合

第06章 炼狱冲击技能

0601_荆棘之花召唤特效材质制作
0602_荆棘之花召唤特效制作
0603_荆棘之花萌发、凋谢、飞弹粒子特效制作
0604_花粉飞弹弹头蓝图制作
0605_荆棘之花的花朵蓝图制作
0606_荆棘之花的花粉飞弹技能蓝图制作

第07章 荆棘之花技能

0701_荆棘之花召唤特效材质制作
0702_荆棘之花召唤特效制作
0703_荆棘之花萌发、凋谢、飞弹粒子特效制作
0704_花粉飞弹弹头蓝图制作
0705_荆棘之花的花朵蓝图制作
0706_荆棘之花的花粉飞弹技能蓝图制作

第08章 荆棘丛生与阳光烈焰

0801_荆棘丛生材质制作
0802_荆棘丛生与萌发特效制作
0803_阳光烈焰粒子激光特效制作
0804_阳光烈焰粒子灼烧特效制作
0805_阳光烈焰结束特效制作

第09章 小太阳花与藤条制作

0901_小太阳花基础蓝图制作
0902_小太阳花阳光烈焰技能蓝图制作
0903_荆棘丛生藤条缠绕蓝图制作
0904_荆棘丛生藤条发射蓝图制作
0905_荆棘之花技能整合

第10章 光之利刃技能制作

1001_光之利刃技能介绍与素材导入
1002_光之利刃粒子材质制作
1003_光之利刃引导与爆炸粒子特效制作
1004_光之利刃添彩材质制作
1005_光之利刃特效材质制作

第11章 光之利刃蓝图

1101_光之利刃弹头蓝图蓄力制作
1102_光之利刃弹头蓝图伤害与减速制作
1103_光之利刃弹头蓝图爆发与消退时间线制作
1104_光之利刃角色蓝图制作与技能整合

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在桌面平台以及安卓系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

课程预览

  1. secondbest的简介照片 secondbest说道:

    不明白
    视频很不错,但是有些地方不明白。我想知道有没有什么地方可以解释我的疑问 ?

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