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3dsmax建模神器rapidtools实战案例教学

3dsmax

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学习人数:6239

适用行业:游戏美术

课程时长:240分钟

课程难度:中级

学习路径: 3ds max入门基础

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课程简介

       本套教程主要为大家讲解3dsmax的建模插件rapidtools。这个插件主要基于3dsmax的polygon(多边形)建模来使用。本套教程分两部分,第一部分主要讲解rapidtools的每一个功能的使用;第二部分主要讲解使用rapidtools工具制作手枪的建模案例。

课程核心知识点 

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rapidtools基础讲解

主要讲解rapidtools的每一个功能的使用。

实例部分

主要讲解使用rapidtools工具制作手枪的建模案例。

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课程信息

教学总长度4小时左右,使用软件:3dsmax、rapidtools。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:参数与试用详解

0101_快速附加
0102_快速放置物体与工作轴
0103_快速布尔、桥、挤出
0104_快速嵌面及设置
0105_重合点焊接与按元素重合点焊接
0106_多边形解算及设置
0107_四边面封口
0108_四边形连接
0109_点分离
0110_边界选择
0111_快速边线规则化
0112_RT贴合及设置
0113_软选择管理器
0114_曲线FFD及设置

0115_快速硬件纹理切换
0116_导出
0117_快速打开路径及模型清理
0118_菜单

第二章:案例制作

0201_案例制作_01
0202_案例制作_02
0203_案例制作_03
0204_案例制作_04
0205_案例制作_05
0206_案例制作_06
0207_案例制作_07
0208_案例制作_08

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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