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Ziva VFX皮肤肌肉模拟系统全面教学之基础篇

Maya

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学习热度:15534

适用行业:电影动画

课程时长:300分钟

课程难度:初级

学习路径: Maya视觉特效和脚本编程

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课程简介

       全面讲解maya插件 Ziva VFX皮肤肌肉模拟系统相关知识,包括Ziva解算器、模拟组件、组织特性、RAM缓存、ziva工具、ziva解剖转移几乎所有相关的知识点都进行了详细讲解,并且通过一个案例的学习,从而真正全面了解的了解ziva的原理及工具的运用,真正的解开ziva神秘面纱。相信大家通过本篇的学习,一定会有所收获。

课程核心知识点

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动画基础操作与知识点

全面讲解Ziva VFX皮肤肌肉模拟系统相关知识,方便学习查找,适合初中级学员。

解决了肌肉运动后的静止形态

使用maya曲线信息、重映射值等相关工具节点连接计算出曲线弧度然后控制肌肉纤维。

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使用ziva解剖转移提高工作效率

讲解了怎么进行解剖转移以及转移失败的关键问题,以及三个扭曲工具的具体运用。

ziva皮肤肌肉模拟系统制作思路

通过一个基础案例的学习,从而掌握ziva皮肤肌肉模拟系统的基本制作思路。

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课程截图

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课程信息

教学总长度5小时左右,使用软件:Maya。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:介绍

0101_功能介绍

第二章:参数讲解

0201_解算器
0202_组织皮肤与骨头
0203_两种骨头动画的实现方法
0204_Attachment(附件或连接件)
0205_zTet网格
0206_Goal Attachment(目标附件)
0207_Material Layer(层材质)
0208_肌肉纤维与动作线
0209_碰撞与自碰撞以及碰撞网格

0210_Subtissue(子组织)
0211_Embedded Mesh and field(嵌入网格与场)
0212_静止形状
0213_Rest Scale and Pressure(静止缩放与压力)
0214_Update Simulation Component(更新模拟组件)
0215_Ziva Rig(装备的拷贝与粘贴)
0216_Update Transfer Ziva rig(更新与传递装备)
0217_Ziva Transfer(装备转移)

第三章:案例流程

0301_ziva 角色模拟基本流程01
0302_ziva 角色模拟基本流程02
0303_ziva 角色模拟基本流程03

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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