本套教学为您详细分析各种游戏使用Playmaker实现的思路,并在最后通过一个FPS游戏室里让您了解制作一款完整游戏所需要的所有技术,通过学习本套教学,将会使你完全掌握并精通Playmaker插件,提高你的学习工作效率,制作出自己的游戏作品!
课程信息
教学总长度18小时左右,使用软件:unity3d。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
教学简介
本套教学主要由两部分组成,一是playmaker的基础教学,二是playmaker的实际案例操作。
Playmaker
Playmaker是Unity3D的插件,实现了可视化脚本编程的功能。
实战应用
通过Playmaker可以通过图标和连线的操作,来实现游戏当中的事件和逻辑判定。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。