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Blender2.8 Eevee 实时场景案例教学

Speedtree Blender

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学习热度:22926

适用行业:电影动画

课程时长:120分钟

课程难度:中级

学习路径: Blender建模教程进阶学习

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课程简介

       本套教程将会为大家演示一个在Eevee中的实时场景案例教学,教学短小精干,力求用最直白的语言来阐述,教程从开始的结合Quixel的模型来构建场景到利用Speedtree来制作动态植被导入Blender中渲染再到最终镜头后期输出都有详尽的解说。案例中所涉及到的Eevee的参数也会有所解说,让大家对Eevee的实时功能有彻底的了解并且能运用到工作学习之中,对于有没有讲到的知识点可以在群中提问,我会为你解说。

课程信息

教学总长度2小时左右,使用软件:Blender 2.82a、 speedtree Cinema 8.4.2。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程核心知识点

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场景构建

利用Brider桥接器来导入模型到Blender中。

Eevee渲染参数解说

有详细的解说来解释Eevee参数。

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动态植被制作

Speedtree结合Quixel的素材制作动态植被输出到blender中。

镜头输出

制作镜头动画来导出到后期输出短片。

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课程目录

第一章:安装使用

0101_桥接器两种安装方法与使用

第二章:场景制作

0201_场景构建A
0202_场景构建B

第三章:效果制作

0301_RealSky插件讲解

0302_场景画面细化调整
0303_风吹植被效果
0304_风吹树木效果
0305_间接照明,屏幕空间反射参数补充

第四章:动画与渲染

0401_镜头动画处理与输出
0402_后期渲染输出



多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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