随着blender升级到2.8,其强大的功能和开源的特性吸引着越来越多的人学习使用。不管是做动画还是游戏,三维还是二维,blender都能让你眼前一亮。
本教学详细演示了在blender2.8中制作一把诸葛连弩的模型和动画绑定过程,适合掌握blender基础操作的朋友学习。
课程信息
教学总长度2小时左右,使用软件:blender2.8。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
核心知识点
模型制作
完整演示诸葛连弩的模型制作过程。
骨骼绘制
分析动画需求,演示骨骼绘制的过程。
绑定设置
按照连弩动画的制作要求,对骨骼进行绑定设置。
材质纹理
连弩模型的材质纹理制作过程。
课程截图
课程目录
第一章:建模
0101_连弩建模01
0102_连弩建模02
第二章:绑定
0201_连弩绑定01
0202_连弩绑定02
0203_连弩绑定03
0204_连弩绑定04
0205_连弩绑定05
0206_连弩绑定06
0207_连弩绑定07
第三章:材质制作
0301_连弩材质01
0302_连弩材质02
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图)等。