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课程简介

       本期公开课我们将会从一个球体开始,以最快的速度全程在ZBRUSH里面创造一个基本标准的男性次时代高模角色,创建过程我们会全面讲解创造人体的基本知识点,人体造型速建中需要注意的要点,轮廓,大结构,曲线的搭配,讲解如何将繁杂的肌肉脂肪整体化,同时我们会讲解ZB里面创建简单的装备,以及迅速雕刻服装和褶皱,讲解褶皱制作的要点和一些常见注意事项和难点,通过一个相对完整的流程,和大家一起探讨日常工作中如何提高效率和造型准确度。

课程特点

急速的人体雕刻方法和知识储备;ZB一体化流程的效率提升。

服装褶皱的基本流程和注意事项。

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直播时间:
2020年05月30日。晚上 20:30-22:30。
2020年06月06日。晚上 20:30-22:30。
共两周,欢迎参加。

课程信息

使用软件:ZBrush。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

核心知识点

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从球体开始

不使用基础模型,从球体开始演示完整的人体迅速搭建过程。

人体形体知识

人体制作中的要点难点和隐蔽的注意事项。

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装备制作

简单装备的搭建。

服饰制作

服装的造型与褶皱的基础注意事项。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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    此课程获得之后永久可以观看

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