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课程简介

       ZBrush是一款专业的三维建模软件,由pixologic公司出品。它被誉为“革命性的建模软件”,广泛应用于各电影、电视、游戏和特效等诸多领域。因为造型手段脱离传统手段,使得创作数字雕塑更为便捷高效。可以说,Zbrush这款软件几乎被应用于现如今的所有数字娱乐行业资产制作中,有着无法被取代的重要地位,甚至可以说是推进游戏和影视行业画面进步的重要因素之一。但Zbrush与我们常用软件的操作方式完全不同,是自成一派的独立体系,这也是让众多CG制作者望而却步,难以入门的原因之一。却又正是因为它独特的操作模式,非常适合完全没有任何三维基础的人直接从它入门三维,不受拘束的进行造型创作。Zbrush正是这样一款独特、强大和充满魅力的三维软件。
       本套直播课程就是由Aniraiden带领完全不会用Zbrush,甚至完全不会建模的朋友们进入三维的世界。与侧重操作层面的课程不同,本套课程并不会填鸭式灌输软件快捷键和菜单命令,课程的重点是通过众多案例和循序渐进,以部分原理讲解和实际案例为主要内容,通过底层理解配合实际操作形成肌肉记忆,让你逐步掌握软件,从而达到学以致用的效果。

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开课时间:
2020年06月18日。

课程特点

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三维基础讲解

介绍最基础的三维知识,让你了解三维模型是什么,教你怎么做出来。

Zbrush软件掌握

让你逐步了解Zbrush,掌握Zbrush在实际使用中的用法。

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快速渲染

深入研究做完的模型如何快速出渲染图,如何提升最终展示的完成度和效果。

三维造型基础

了解角色道具造型的基础知识,敲开三维造型设计的大门。

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课程信息

使用软件:Zbrush2020 、 Keyshot 、Photoshop。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,可以在群里与同学交流,分享资料。与教程内容有关的技术问题可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。在线授课的时候也可以当堂提问当堂解答。

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Aniraiden

真名吴鸿斌,艺术硕士,曾任教于南京艺术学院动画专业,独立游戏和独立动画制作者,熟悉各种二三维动画制作流程。翻译过大量国外CG资料及视频,录制过多套广受欢迎的CG教学。
微博:@A菌_Aniraiden
Artstaiton:https://www.artstation.com/aniraiden
Bilibili:https://space.bilibili.com/3129234
站酷:https://www.zcool.com.cn/u/528297

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*本次课程介绍的部分老师作品及往期作品与本次教学无关。

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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