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课程简介

本套教学是面向零基础或者想入门概念设计行业(游戏和影视皆可)的学员,故而难度系数定义为简单易上手的级别。主要讲的是我们学习和工作中遇到的最多的两大体系的物体——石头与植物的设计思路与方法。

本套教学的特点在于针对性强,剖析研究较为深入和全面,种类覆盖面广且案例演示较多。能够让您对石质类和植物类物体有一番新的感悟与理解。

课程信息

教学总长度14小时左右,涉及软件:Photoshop。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点 - 山石和植物

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山石类

首先是石质物体类,渗透到本质去了解一下石头的物理类型及每种类型的独特特征。

植物类

大千世界植物的种类数不胜数,可以说是构成我们这个五彩缤纷世界的必不可缺的一个体系了。

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深入了解

对石头的来源以及其构造和种类有较为深入的了解,对之后工作都能找到相对应的设计想法和思路。

针对性强

本套教学的特点在于针对性强,剖析研究较为深入和全面,种类覆盖面广且案例演示较多。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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