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课程简介

       本套教程主要以材质,灯光,动画创建,渲染设置为核心。课程中我们把漫游动画大体分为两个部分,部分一为仅有摄像机的漫游动画,部分二为既有相机运动又有建筑生长的运动,在渲染设置上我们将按照不同方式来进行设置,以最优化渲染速度,最快可以达到每张动画帧10分钟的渲染速度。这大大节约了我们的制作周期,这样就给更多项目的制作带来了可能性。

课程信息

教学总长度7小时左右,使用软件:3dsmax、vray、Premiere Pro。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

核心知识点

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材质灯光

优秀的漫游动画表现的基础是单帧效果图的渲染。课程中主要为大家讲解场景中灯光设置的正确方法,使效果图渲染达到真实可信的画面效果,这是漫游动画必不可少的前提。

漫游动画

在3dsmax里创建相机漫游动画,并进行最优化设置来进行快速渲染。过程中将向大家展示如何避免动画渲染中的各类问题。

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生长动画的制作

在3dsmax里创建物体的生长动画并合理规避动画渲染中的各种问题进行设置渲染。

PR的剪辑与调色

后期的部分将会向大家讲解如何使用Premiere Pro这款软件来对渲染出来的动画序列帧进行剪辑和使用插件来进行调色,最后配上音乐来完成最终动画的制作。

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课程截图

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课程目录

第一章:室内场景

0101_灯光_摄像机设置
0102_光子图设置

第二章:生长动画

0203_生长动画设置
0204_动画渲染设置

第三章:教堂场景

0301_光之教堂_灯光_材质_01

0302_光之教堂_灯光_材质_02
0303_动画设置
0304_动画光子图设置
0305_PR剪辑

DLC01:vray5.0新功能

DLC0101_vray5.0新功能

DLC02:时光流逝案例

DLC0201_时光流逝_01
DLC0202_时光流逝_02

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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