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课程简介

本套教学是面向零基础或者想入门概念设计行业(游戏和影视皆可)的学员,故而难度系数定义为简单易上手的级别。主要讲的是西方正统概念设计体系里的一些必备的概念设计入门知识点,比如:概念设计热身训练、基本几何体的正确画法、一二三点透视的讲解与实用技巧、实际项目的概念设计案例演示等等。

本套教学的特点在于简单易上手,基础理论也较为全面且通俗易懂,您可以在短时间内快速入门,对于概念设计初学者来说是很不错的入门级教程,并且其中有大量的演示案例可以让您对知识点的理解更加直观与深刻。另外我们整套教程是以设计思维的训练为主,绘画技巧相辅的模式,力争为大家提供多思路多角度的设计思维与技巧。

课程信息

教学总长度14小时左右,涉及软件:Photoshop。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点 - 机械设计

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概念设计

概念设计的正统入门知识体系。例如教您如何绘制出一些标准的基本几何形体,如何设计单体物件。

机械设计

机械设计的入门知识体系。这个章节里我们从机械设计的核心点,关节入手,研究真实机械关节的类型、关节拆分与设计等。

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简单易上手

本套教学的特点在于简单易上手,基础理论也较为全面且通俗易懂,您可以在短时间内快速入门。

设计思维

整套教程是以设计思维的训练为主,绘画技巧相辅的模式,力争为大家提供多思路多角度的设计思维与技巧。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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