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课程简介

      FStormRender是新型GPU驱动的无偏渲染器。它非常简单,快速且逼真,使用简单的材质和灯光照明,就可以得到非常真实的效果。
      本套课程的内容主要涵盖渲染器面板的讲解,灯光讲解以及材质讲解,讲解内容细致到每个参数的使用方法,其中包含如何使用fs渲染器快速创建3s材质,如何使用木地板插件配合fs渲染器多重纹理贴图快速创建真实地板材质,学完本套课程会让你对CR渲染器和Vray渲染也会有一个更深的了解。

课程信息

教学总长度9小时54分钟,使用软件:3dsmax,FStorm,PS,地板插件。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

核心知识点

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参数详解

课程中针对FS渲染器的设置面板和灯光以及材质都有一个全面的详细解说,其中大多不易理解参数,都使用了小案例演示。

HDRI全流程演示

从什么是HDRI到如何在场景中正确的添加HDRI,以及如何测试HDRI全流程演示。

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3s材质创建

教您如何在FS渲染器中方便快捷的创建出3s材质。

适用人群

从事室内外或者产品表现人员。

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课程目录

第一章:渲染器设置面板参数详解

0101_软件简介
0102_内核设置参数
0103_运动模糊设置方式
0104_后期设置参数演示
0105_相机的设置
0106_炫光的设置

第二章:灯光

0201_灯光分析
0202_HDRI的使用
0203_FSlight灯光的使用
0204_太阳光的使用和灯光总结

第三章:材质

0301_slate材质编辑器介绍
0302_FStorm标准材质演示
0303_半透明材质和3s材质演示
0304_漫反射_反射_折射关系
0305_混合材质
0306_FStorm位图
0307_FStorm混合贴图和污垢制作
0308_FStorm衰减制作布料
0309_FStorm多重纹理贴图制作木地板

第四章:案例解说

0401_案例解说课程总结

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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