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Unreal Engine 4 UMG核心功能教学

Unreal Engine

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学习热度:16313

适用行业:游戏引擎

课程时长:360分钟

课程难度:中级

学习路径: 虚幻引擎游戏开发技术实践

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课程简介

      本课程旨在让新接触UMG的同学快速掌握它,知道它每一个属性的用途,并能随心所欲的使用UMG进行设计,节省那些对UMG不熟悉的人少走弯路以及省去摸索的时间。
      通过对每个属性的介绍以及详细的案例演示,让大家深刻明白UMG该如何用,什么时候需要用什么,并且对于UMG内所涉及到的UMG Designer面板编辑器,动画编辑器,属性矩阵编辑器等所涉及到的编辑器,也都进行了详细教学。学完本课,你将会对UMG的使用信心十足,并能进行独立设计。

课程信息

教学总长度6小时左右,使用软件:UE4。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

核心知识点

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UMG Designer编辑器面板快速掌握

详细介绍Designer编辑器每一个功能,使你对它的每一个功能一目了然,使用起来信心十足。

UMG 众多控件详细教学

通过对每一个控件及其属性进行介绍,并演示其功能效果,从而深刻理解每一个控件的使用,达到胸有成竹,轻松应对各种界面开发。

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编辑器内控件

掌握该部分,知道如何制作引擎内控件,可以扩展引擎编辑器。

UMG动画编辑器快速掌握

对UMG动画编辑器进行了详细教学,明白每个功能如何使用,达到轻松制作自己的动画,并且对于UE4其它模块的类似编辑器快速掌握。

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课程目录

第一章:界面与面板

0101_UMG界面全览
0102_工具栏
0103_层次结构组织面板
0104_控件面板
0105_细节属性面板
0106_工作区面板
0107_DPI Scale设置面板完全介绍

第二章:控件

0201_Border控件
0202_可见性Visibility
0203_裁剪系统Clipping
0204_屏幕朗读器Accessibility
0205_槽Slot
0206_Image控件
0207_Button控件
0208_CheckBox控件
0209_NamedSlot控件
0210_ProgressBar控件
0211_Slider控件
0212_Text控件
0213_RichTextBlock控件
0214_CanvasPanel控件
0215_GridPanel控件
0216_HorizontalBox控件
0217_VerticalBox控件
0218_Overlay控件

0219_UniformGridPanel控件
0220_WidgetSwitcher控件
0221_WrapBox控件
0222_SizeBox控件
0223_ScaleBox控件
0224_ScrollBox控件
0225_SafeZone控件
0226_BackgroundBlur控件
0227_ExpandableArea控件
0228_CircularThrobber控件
0229_Throbber控件
0230_Spacer控件
0231_NativeWidgetHost控件
0232_MenuAnchor控件
0233_DynamicEntryBox控件
0234_InputKeySelector控件
0235_WindowTitleBarArea控件
0236_ComboBoxString控件
0237_ListView控件
0238_TileView控件
0239_TreeView控件
0240_RetainerBox
0241_SPINBOX
0242_InputBox文本输入框
0243_EditorView属性视图控件

第三章:动画编辑器

0301_动画编辑器(上)
0302_动画编辑器(下)

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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