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Python for maya自动权重计算案例教学

Python Maya

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学习热度:13298

适用行业:电影动画

课程时长:360分钟

课程难度:高级

学习路径: Maya绑定和动画

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课程简介

      本套课程会对Maya权重计算技术进行详细的讲解,在课程最开始会对常用的节点与几个常用的命令进行介绍,之后会进行几个简单的案例制作,最后有眼睛权重计算、嘴唇权重计算的案例制作。本课程使用python进行编程,不过使用mel的朋友也仍然可以学习,因为本课程主要是分享思路与方法的,因此在课程中大部分案例使用mel同样可以制作。本课程是为实例课程对编程基础没有进行太多的讲解不过在课程中不会使用过于复杂的编程技法所以仅对编程能力有最低限度的要求。希望对大家的成长与进步与一定的帮助。

课程信息

教学总长度6小时左右使用软件:Maya2018,Python。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点

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基本命令

在课程中会介绍常用的命令与节点减少学习难度。

多案例制作

在课程中会进行多个案例的制作分享权重计算的思路和技巧。

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加速流程

掌握权重计算技术之后可以避免部分繁琐的权重绘制并且提高制作速度。

表情权重

在课程后期会制作表情权重计算的案例直接生成权重而非辅助。

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课程目录

第一章:权重常用节点

0101_多边形最近点节点
0102_曲线最近点
0103_曲面最近点

第二章:权重常用命令

0201_polySelect
0202_skinCluster
0203_skinPercent

第三章:根据距离计算权重案例

0301_案例展示
0302_案例讲解

第四章:模型变形到权重

0401_距离计算函数
0402_权重计算函数

第五章:软修改到权重案例

0501_案例介绍
0502_开始编写
0503_api
0504_设置权重_01
0505_设置权重_02

第六章:眼睛逐边权重计算案例

0601_获得最近物体函数
0602_辅助程序
0603_创建设置曲线函数
0604_逐边计算函数_01
0605_逐边计算函数_02
0606_逐边计算函数_03
0607_逐边计算函数_04




多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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