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课程简介

     本套教学由ZBrush雕刻模型、Mari和PS绘制各类贴图、Maya毛发(笔刷、修改器)、Arnold5材质球、pose制作(ZBrush)、渲染组成。主讲Maya XGen短毛系统,对毛发有很详细的讲解以及制作思路的梳理。毛发与Arnold渲染设置的配合,对Arnold5材质球,Mari的node graph,ZBrush骨骼绑定系统等也有讲解,属于毛发以及相关的模块的综合教学,希望大家对毛发及其一系列相关的知识有所了解。

课程信息

教学总长度8小时,使用软件:Maya2018,ZBrush2018,Mari4.2v2,Photoshop。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点

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毛发制作

Maya XGen动物短毛毛发制作以及其他软件辅助XGen进行毛发制作。

详细讲解

详细讲解Maya XGen各模块参数。

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配合制作

Maya Arnold5材质球与毛发的配合制作。

骨骼绑定

详细讲解了ZBrush骨骼绑定以及pose制作。

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课程目录

第一章:开篇

0101_介绍

第二章:zbrush模型材质篇

0201_zbrush雕刻及技巧A
0202_zbrush雕刻及技巧B
0203_zbrush雕刻及技巧C
0204_zbrush和maya置换设置
0205_兔子uv与导入mari
0206_贴图映射及绘制
0207_贴图绘制及调整

第三章:xgen毛发制作

0301_毛发笔刷介绍
0302_创建毛发及工程设置
0303_毛发笔刷与应用A
0304_毛发笔刷与应用B
0305_毛发笔刷与应用C
0306_毛发修饰器A
0307_毛发修饰器B
0308_毛发修饰器C
0309_毛发修饰器D
0310_毛发修饰器E

第四章:毛发贴图制作

0401_mari笔刷绘制毛发贴图
0402_mari node graph制作杂色毛发
0403_ps整理贴图
0404_maya制作毛发材质球讲解
0405_xgen胡须制作

第五章:身体各材质球的运用

0501_眼睑制作
0502_嘴唇sss制作
0503_耳朵sss制作
0504_调整高光贴图
0505_调整高光贴图

第六章:zbrush_pose制作

0601_zbrush骨骼绑定
0602_zbrush摆pose
0603_导入maya做blend

第七章:最后调整与思路

0701_结尾B

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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