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课程简介

本套教学是继《游戏场景基础绘画教程石头篇》之后的第二套教学:植物篇。和石头一样,植物也是游戏场景中最常见的元素之一,其种类众多,姿态万千,因此也有必要专门针对植物进行研究和学习。

本套教学同样选择了8个有代表性的小案例和一个完整的插画案例,给大家演示了游戏场景中常见的植物种类的画法,教学的安排由浅入深,让学员能够快速上手。

课程信息

教学总长度14小时左右,涉及软件:Photoshop。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点 - 植物篇

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植物篇

植物也是游戏场景中最常见的元素之一,其种类众多,姿态万千,因此也有必要专门针对植物进行研究和学习。

代表性案例

本套教学同样选择了8个有代表性的小案例和一个完整的插画案例。

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由浅入深

给大家演示了游戏场景中常见的植物种类的画法,教学的安排由浅入深。

绘制技巧

讲解游戏场景绘制中常见元素—植物的特征和绘制技巧,适合有一定美术基础的朋友学习观看。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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