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法常ZBrush纹理和细节制作表达公开课

Zbrush

学习人数:1447

适用行业:游戏美术

课程难度:初级

学习路径: Zbrush操作入门

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课程简介

本次公开课我们将全程在ZBRUSH里面创造一个写实号角模型,创建过程我们将讲解ZB的ZMD常用技巧和ZB的修改器运用,使用ZMD和ZB的修改器快速搭建任意造型,并且讲解ZMD和ZB自带笔刷来实现物体的细节和质感,同时我们将了解ZB快速制作各种纹理花纹的思路和方法,相信会给大家带来一些新的思路和制作技巧。

本期公开课内容是什么?
本期公开课 完全在ZB中制作一个写实号角模型教学内容包括ZMD造型搭建, ZB修改器使用 物体质感表达,Z球引导创建的一系列思路和技巧。

本期公开课课程特点是什么?
1:完全ZB中开始 ZMD进行创建造型。
2:快捷的质感与花纹创建方式。
3:给大家打开一个物体质感与纹理表达的思路方向。

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课程一共1周,周六20:30开课,22:30结束。
课程2019年11月30日开课。

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关于软件

zbrush是目前最常用的模型雕刻软件,本次公开课将全程使用zbrush来完成模型的制作。

纹理花纹

本次公开课法常老师也会为大家分享纹理花纹的制作方法,虽然操作简单,但是会为模型增色不少。

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制作流程

公开课会为大家演示一个物件的制作流程,Z球引导创建的一系列思路和技巧,将所要表达的细节一一呈现。

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法常老师

12年独立外包工作经验,曾参与游戏《古墓丽影》《刺客信条》《刀锋铁骑》《天涯明月刀》《剑灵》《倚天屠龙记》《神雕侠侣》等等,合作一线公司漫威,索尼,腾讯,完美世界等。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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