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课程简介

       本教学由purplesun老师录制,通过一个完整的案例讲解在blender2.8中的拓扑功能和流程。Blender 是一款免费开源的跨平台、全能三维动画制作软件,历经多年的发展,如今blender的功能已经非常全面和成熟了。尤其是最新的2.8版本,操作使用更加接近传统三维软件,上手也变得更加容易。单独说建模这一块,就算blender不使用那些逆天的插件,自带的建模功能也基本上能把传统三维软件吊打一遍。
       本教学完全使用blender的自带功能,完成一颗狗头的拓扑流程,通过本课程的学习,学员除了可以掌握blender的相关操作和流程以外,对生物角色的拓扑流程和布线技巧也会有更深的了解。

课程信息

教学总长度2小时30分钟,使用软件:Blender 2.80 。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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    此课程获得之后永久可以观看

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