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Arnold渲染器标准材质详解教学

MayaArnold

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学习人数:281

适用行业:电影动画

课程时长:30分钟

课程难度:初级

学习路径: Maya初级灯光和渲染

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课程简介

        本教程由Brent Le Blanc老师录制Arnold Standard Surface Shader Overview,Arnold Standard Surface材质讲解。Brent Le Blanc老师详细讲解了aiStandardSurface材质,通过Hypershade窗口访问材质信息,讲解了materials栏,textures栏,utilities栏,rendering栏,lights栏以及cameras栏的内容。为大家演示常用材质节点,节点属性栏,节点通道使用等信息,过程中使用多个小案例进行演示,简介明了。通过该教程的学习可以对Arnold aiStandardSurface材质有一个全面基础的认识。

课程信息

教学总长度30分钟,使用软件:Arnold for Maya 。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点

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aiStandardSurface

重点讲解aiStandardSurface各个通道信息。

多案例

运用多个小案例简洁明了体现aiStandardSurface材质球属性。

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arnold渲染

涉及有关arnold的material,texture,rendering相应知识的详细解释。

英文教程

全程英文讲解,配有中文字幕。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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