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Substance Designer次世代游戏植物制作全流程教学

3dsmax Unreal Engine Substance Designer

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学习热度:18561

适用行业:游戏美术

课程时长:270分钟

课程难度:中级

学习路径: 虚幻引擎相关资产制作

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课程简介

       本教程著名环境植物艺术家Bogodar Havrylyuk与Level.Digital合作,ABOUTCG独家代理为您带来关于使用制作逼真植物全流程高级案例教学。英文讲解,配有中文字幕。国外售价15美元,ABOUTCG平台仅售98元,且享受平台上所有优惠。
       Bogodar Havrylyuk一起丰富的植物项目以及其独特风格而闻名,该教程中Bogodar Havrylyuk分享了他关于紫色包心菜植物制作流程。了解如何创建叶子生成器,以及如何在Substance Designer中添加颜色变化,损坏,水滴等。深入了解如何生成UV Altas,在3Ds Max中快速创建模型,最终在Unreal Engine 4中进行展示。该教程完整,分布叙述,无论你是新手还是拥有丰富制作经验,都将从中学到新知识以融入您的制作流程中。
       Bogodar Havrylyuk在ArtStation上拥有4,018位粉丝,其制作的植物多次刊登在国外著名CG论坛。
       誉满全球的大神Daniel Thiger,其ArtStation粉丝数32,488,地址:https://www.artstation.com/deteDaniel Thiger推出了教学平台——Levelup.Digital,
地址:https://levelup.digital/
有关Levelup.Digital的相关介绍也可登陆:https://www.artstation.com/levelupdigitalLevelup.Digital平台上教学,ABOUTCG已独家代理,后续也会上架销售,敬请期待!

课程信息

教学总长度4小时30分钟,使用软件:Substance Designer,  3Ds Max,  UnrealEngine 4。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点

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课程详细

完整分步的教程录制,100%还原作者的思路,技巧,方法,最大限度为您提完整工作流程。

叶子生成器

最大发挥Substance Designer程序纹理的特点,建立单个叶子生成器,通过暴露参数调整丰富变化的叶子。

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全流程

Substance Designer中制作材质,3Ds Max中制作模型,Unreal Engine 4中展示,作者分享其完整工作流程。

英文教程

ABOUTCG独家代理,英文讲解,配有中文字幕。国外售价15美元,ABOUTCG平台仅售98元,且享受平台上所有优惠。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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